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 Nouvelles règles pour les nats

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AuteurMessage
Arnaud
Chattard


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Jeu 11 Juin à 18:06

Du calme les enfants, du calme... ça ne sert à rien de s'énerver, et on est complètement sorti du sujet initial du post Mr. Green
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Sam Gamegie
Troll


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Date d'inscription: 05/06/2008

MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Jeu 11 Juin à 18:11

Arnaud a écrit:
Du calme les enfants, du calme... ça ne sert à rien de s'énerver, et on est complètement sorti du sujet initial du post Mr. Green


pas faux

enfaite qui serai chaud pour faire un après-midi de teste ? comme on avais fait une foie aux bastion ?
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gobo
Le Crocodile


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Jeu 11 Juin à 18:24

une foie mais LOL
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Raphael W
Bavard


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Sam 13 Juin à 14:56

Apart ca je viens de lire cela:
Citation:
First Strike and Double Strike can and often will result in two combat damage steps. In the first, First Strike damage will be assigned and resolve. There is a chance to cast spells and activate abilities before taking care of regular combat damage. You then take care of regular combat damage and have another chance to cast spells and activate abilities.


donc oui on peut jouer des spells entre les blessures de la first strike et les normales.


Sinon oui c'est dommage pour les tricks qui vont disparaître et pour la suppression des manaburns qui n'a aucune raison d'être. En revanche les changements concernant le lifelink et les mulligans sont appropriés.

Les nouveaux bilands sont un sympathique complément aux shocklands en extend mais c'est quand même un peu mou en t2 pour les aggros et ne vas pas très bien avec le bloc shards qui pousse à jouer tricolore. Du moins c'est mon avis.

Est-ce qu'on sait si on aura le droit à 10 bilands ou seulement aux couleurs dites "amies" ?

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Mr.Veresse
Puissant mage


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Sam 13 Juin à 17:07

on sait si la 10eme edition sera toujours valable pendant les nats?
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Séb
Chattard


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Sam 13 Juin à 17:13

A priori la sortie de la M10 est pour le 17 juillet, du coup on devrait jouer avec, non?
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Mr.Veresse
Puissant mage


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Sam 13 Juin à 17:41

ouais on va jouer avec ok mais ce que je veu savoir c'est si la 10eme sera toujours légale ou pas
genre si sismic assault sort ou les pain land
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deglonb
Bavard


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Sam 13 Juin à 18:41

10ème édition non valable, il faudra vous passer de Glorious Anthem et Seismic Assault, ainsi que des painland et des manland
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Mr.Veresse
Puissant mage


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Dim 14 Juin à 12:11

merci pour la réponse
tu as trouvé ou ses infos concernant les éditions valable lors des championnats suisse, tu pourrais mettre un lien stp
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Yu
Chattard


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Dim 14 Juin à 12:21

sur le flyer des nats

http://www.magicthegathering.ch/pdf/flyer_national2009.pdf
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wouass
Le Crocodile


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Dim 14 Juin à 14:36

M10 vire 10ème, obv. Depuis quand deux éditions principales (ou classiques selon vos préférences) peuvent se chevaucher en standard ? La nouvelle remplace la précédente, ainsi que toi-même tu le sais V.

Ce qui absurde, c'est qu'on va avoir 1 jour + 1 semaine de preview pour choper les cartes. Ce qui est complètement débile et j'arrive pas à contacter Beat Bähler de Waldmaier pour lui expliquer. Ces gens ont de toute évidence une expérience limitée de l'organisation de tournois CCG.

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wouass
Le Crocodile


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Mer 17 Juin à 16:32

Bon ben on a testé les nouvelles règles. Ça change presque rien, d'ici 3 drafts je pense que ça sera bien intégré, d'ici les championnats ça sera naturel.

Deathtouche et lifelink : changements bienvenus
Nouvelle assignation des dommages : pas intervenue
Pas de pile pour les dommages : j'ai eu une fois où mon unsummon aurait pu sauver ma bête en combat. Je l'aurais pas fait avant, j'avais rentré unsummon contre ses boosts. Quelques tours plus tard, il me bourre et slam la colossal might pour létal. See you, je le kill sur la contre-attaque.

Comme quoi, les tricks (bounce en l'occurence) ne sont pas devenus complètement nuls avec le changement, ils servaient après tout surtout à sauver une bête d'un removal ou retirer un bloqueur pour l'alpha strike, et ils gardent ces fonctions.

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gobo
Le Crocodile


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Mer 17 Juin à 19:24

Mais l'homme de toute façon y réfléchis pas au début y dit que c'est de la merde y geule comme un gros sauvage et après il voit qu'en fait cpas si mal. C comme ça qoi!!
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Rémy
Puissant mage


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Mer 17 Juin à 19:43

Mark, merci des impressions sur les règles, d'autant que je sais pas si je ferais une seule partie avec avant la ronde 1 des nats
Par contre, sauf erreur, la prochaine fois on aura M10 et M11 en même temps quelques semaines, il me semble avoir lu que ça sortirait du format en même temps que les stand alones.
Rémy

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Si la rivière est écarlate, emprunte le petit sentier boueux.
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wouass
Le Crocodile


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MessageSujet: Re: Nouvelles règles pour les nats   Jeu 18 Juin à 15:30

M10 vire 10ème, confirmé sur brainburst. L'info vient d'un posteur sur le forum, mais ça m'a l'air solide.

Confirmé aussi le fait qu'à partir de M11, l'édition "classique" part avec le standalone en cours. En d'autres termes, M10 s'en ira avec Zendikar.

EDIT (parce que j'arrête les posts en réponse à mes posts):

Je viens de confirmer l'illégalité de la 10ème pour les championnats.

J'ai appelé Waldmeier et j'ai rendu visite à Matthias, dont le magasin participe à l'orga des nationaux.

Autant que je le sache, le plus tôt qu'on puisse avoir les cartes M10 est jeudi 16. Je vais prendre congé ce jour et vendredi, et prévoir de la thune pour craquer des cartes, mais je tiens à dire que c'est quand même des cons chez Waldmeier.

Combien en feront autant ? Joueront-ils des decks bloc saupoudrés de cartes M10 prises à la preview ou 10ème légales ? Combien viendront avec leur deck standard habituel sans avoir pris connaissance de la rotation, ou l'ayant ignorée. Combien renonceront carrément à venir ?

Ça va être un sacré gros bordel.

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