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 Faeries T2

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Le Maître G B
L'OURS


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MessageSujet: Re: Faeries T2   Jeu 19 Fév à 15:48

Sower c'est violent et ça c'est split second...

Je pense qu'il faut en jouer 2, et t'es pas obligé de la jouer t4 sauf si t'as pas d'autre choix...

Ensuite n'oubliez pas qu'elle peut prendre une Vendillon clique aussi : genre il doit la tuer ensuite (menace) ou alors ton opponent attendait que tu la bute pour jouer sa 2e et là déchatte s'il la joue tu fais du 2 pour 1.

Prendre une 3/3 wither ou 3/3 deathtouch (elf) ou un cameleon collossus c'est TP

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Le Mini Maître
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wouass
Le Crocodile


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MessageSujet: Re: Faeries T2   Jeu 19 Fév à 16:23

L'argument selon lequel Sower est une menace à lui seul tombe un peu court vu qu'il dépend du play de l'adversaire. Je trouve trop léger pour pouvoir compter dessus une fois la fragilité de la bête prise en compte.

Dans les quatre exemples que tu donnes, 1 seul me semble favorable : Cameleon Colossus (et encore je vais modérer).

Vendillion aura déjà passé au moins une attaque, en plus de l'effet. Si un débile te rejoue une Clique derrière c'est que t'allais gagner de toute manière, parce que c'est un débile.

La 3/3 wither t'aura aussi passé une attaque au moins, même chose pour l'elf dans 90% des cas.

Ça va marcher avec Cameleon Colossus, mais faut pas oublier qu'il est surtout joué dans elfes... qui doit être un des jeux avec le plus de spot removal, et je te parle pas d'après sideboard. Donc il faudra jouer Sower t6 (au mieux). Donc d'ici là, j'espère que t'auras vu tes Cryptic parce ledit Cameleon Colossus t'aura déjà bien défoncé.

D'ailleurs l'argument selon lequel un Sower est défendable par des contres est certes valable, mais ça devient sérieusement late game tout ça. Faut pas oublier qu'il meurt sur tous les removal du format hormis Fanatic, surtout les moins chers (PtE, Spray). Donc ok, tu peux attendre d'avoir 6 manas, mais si t'attends ce moment, l'adversaire aura autant de temps pour avoir un deuxième removal.

Je trouve que Sower est une très bonne carte, carrément TP comme dit Olivier, mais il lui faut des cartes pour la soutenir et un environnement favorable. Donc il faut Scion (protection pour Sower avec avantages colatéraux), et probablement comme tu le proposes, Vendillion pour savoir le tour d'avant si t'as la voie libre.

Seulement là, bam, y'a Volcanic Fallout maintenant dans le format, et cette carte change tout. QnT et Blightning/RDW (soit un quart à un tiers du métagame) la joue maindeck et ça veut juste dire que ton matchup contre QnT est passé de favorable à défavorable et le matchup déjà difficile contre les jeux rouges est devenu quasiment impossible.

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Le Maître G B
L'OURS


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MessageSujet: Re: Faeries T2   Jeu 19 Fév à 17:15

Volcanic tend c'est clair.
Le problème c'est plutôt spray, joué dans mono red, par contre je sais pas si quelqu'un le joue dans RW...

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Le Mini Maître
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wouass
Le Crocodile


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MessageSujet: Re: Faeries T2   Jeu 19 Fév à 17:31

Je pense pas que RW les joue. S'il laisse déjà les incinerate tomber, je vois pas ce que Spray peut apporter, surtout que la popularité de Finks a considérablement diminué (QnT joue Plumeveil, certains Rhox War Monk, les nouveaux bant control le nouveau Wall qui fait gagner des vies).

Vu comme ça, je me demande quel deck joue Finks ces temps... Elfes? Perfect et Civic me semblent meilleurs dans les slots à 3 manas.

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Faeries T2

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